转载请注明出处:
昨天写了篇基础的View绘制的内容貌似观众老爷们不怎么喜欢。那再这里再安利下
ViewPager相比大家都用烂了,实现也有多种多样,那为什么我又要贴这篇呢?
第一。表明态度,跟陈旧的universal-image-loader说再见
第二,确实内容写得不错
先来看下效果图:
这是默认的翻转模式,这里不做过多演示了。大家喜欢能够自己去尝试,动画库来源于
compile 'com.ToxicBakery.viewpager.transforms:view-pager-transforms:1.2.32@aar'
原Demo里面有所有的动画实现,想看的能够下载看下
OH,再补下项目用到的资源
dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) testCompile 'junit:junit:4.12' compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.3.0' compile 'com.apkfuns.logutils:library:1.2.2' compile 'com.ToxicBakery.viewpager.transforms:view-pager-transforms:1.2.32@aar' compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0' compile 'com.github.mrengineer13:snackbar:1.2.0'}
重点说下为什么要替换掉universal-image-loader和怎么替换
理由1:维护,老项目在兴许持续更近的不多,最明显的是 volley,如今所比較的二者的优劣我就只是多分析了,别人也有些过很多。我给出传送门就好
理由2 :universal-image-loader配置太麻烦,在使用前必须做Config操作,虽然config有多有少,可是总得做。显得麻烦。
像以下这段代码大家都看腻了
private void initImageLoader() { //网络图片样例,结合经常使用的图片缓存库UIL,你能够依据自己需求自己换其它网络图片库 DisplayImageOptions defaultOptions = new DisplayImageOptions.Builder(). showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_default_adimage) .cacheInMemory(true).cacheOnDisk(true).build(); ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder( getApplicationContext()).defaultDisplayImageOptions(defaultOptions) .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() .diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator()) .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO).build(); ImageLoader.getInstance().init(config); }
Glide仅仅须要
Glide.with(context).load(data).placeholder(R.mipmap.ic_default_adimage).into(imageView);
OK。那再来说下我改了些什么。顺便把怎样使用ConvenientBanner一起说了
布局文件中引用和正常使用一样,拽进去即可了
//自己定义标签这里是询问是否循环滚动。当然在java代码里也能够做这些事
在接下来就是获取控件对象
private void findID() { banner = (ConvenientBanner) findViewById(R.id.banner); }
再接下来就是对控件进行初始化操作。这边是调用public ConvenientBanner setPages(CBViewHolderCreator holderCreator, List<T> datas)
来给予我们控件所需的数据源和布局内容
第一个參数就是我们的布局内容他封装成了一个Holder这里先不详解。后面会说的,事实上也就是像item之类的东西
第二个參数就是我们的数据源了。这里事实上就是我们这些图片的URL
private void init() { banner.setPages(new CBViewHolderCreator() { @Override public BannerHolder createHolder() { return new BannerHolder(); } }, Arrays.asList(getResources().getStringArray(R.array.imagesArray)))//设置两个点图片作为翻页指示器,不设置则没有指示器,能够依据自己需求自行配合自己的指示器,不须要圆点指示器可用不设 .setPageIndicator(new int[]{R.mipmap.ic_page_indicator, R.mipmap.ic_page_indicator_focused}) //设置指示器的方向 .setPageIndicatorAlign(ConvenientBanner.PageIndicatorAlign.ALIGN_PARENT_RIGHT) .setOnItemClickListener(this)//点击监听 .setOnPageChangeListener(this);//监听翻页事件 }
这些东西都设置完会有一些对应的回调来处理我们的逻辑,样例里的点击事件就是一个自己定义的回调。使用例如以下
@Override public void onItemClick(int position) { LogUtils.d("--->点击了第 " + position); showToast(position); } private void showToast(int position) { short time = 2000; new SnackBar.Builder(this) .withMessage("点击了第" + position + "个页面") .withActionMessage("确认") .withDuration(time) .show(); }
实现例如以下:
public interface OnItemClickListener { public void onItemClick(int position);}
实现事实上就是在控件的onTouchEvent事件里触发了这个回调。
使用大致就是如此,不是太麻烦仅仅要熟悉流程就非常清楚了(配置的项还有非常多比如动画效果之类的就没提,我都用的默认的)
OK我们来详细来解释下上面提到的Holder
在这里我们所构建的布局都是活的。都是在Holder里动态创建的我们来看一下,样例中是怎么做的
public class BannerHolder implements Holder{ private ImageView imageView; @Override public View createView(Context context) { imageView = new ImageView(context); imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY); return imageView; } @Override public void UpdateUI(Context context, int position, String data) {// LogUtils.d("UpdateUI --->position" + position + " ---> dataURL: " + data); Glide.with(context).load(data).placeholder(R.mipmap.ic_default_adimage).into(imageView); }}
在createView中我们创建了所需的控件而且返回给了调用他的地方
UpdateUI,看名字就知道。是我们详细操作逻辑和绘制UI的地方
这2个方法看起来非常像adapter里getView里的操作,那我们往上读一读他是怎样实现的
往上一看果然是在adapter的getView里进行了操作,怪不得 用户不须要去重写adapter就能够实现ViewPager填充数据以及绘制UI的操作
public View getView(int position, View view, ViewGroup container) { Holder holder = null; if (view == null) { holder = (Holder) holderCreator.createHolder(); view = holder.createView(container.getContext()); view.setTag(R.id.cb_item_tag, holder); } else { holder = (Holder) view.getTag(R.id.cb_item_tag); } if (mDatas != null && !mDatas.isEmpty()) holder.UpdateUI(container.getContext(), position, mDatas.get(position)); return view; }
大致分析就到这里,详细内容能够看下源代码。我已经把代码拆好了
包地址:
源代码下载地址:
原作者git:
大字夸奖,我们的UI大美女提供了一系列美美的图,
假设有一些生活或者技术上想交流的也能够微信我,扫以下毕竟是活人。所以认为自己会骚扰我的就别来了,谢主隆恩(最好有私活,来点生活费最好,Web or 移动端都行)