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翻翻git之---效果鲜明的类ViewPager库 ConvenientBanner(对图片载入部分进行改动)...
阅读量:5291 次
发布时间:2019-06-14

本文共 5120 字,大约阅读时间需要 17 分钟。

转载请注明出处:

昨天写了篇基础的View绘制的内容貌似观众老爷们不怎么喜欢。那再这里再安利下

ViewPager相比大家都用烂了,实现也有多种多样,那为什么我又要贴这篇呢?

第一。表明态度,跟陈旧的universal-image-loader说再见

第二,确实内容写得不错


先来看下效果图:

这里写图片描写叙述

这是默认的翻转模式,这里不做过多演示了。大家喜欢能够自己去尝试,动画库来源于

compile 'com.ToxicBakery.viewpager.transforms:view-pager-transforms:1.2.32@aar'

原Demo里面有所有的动画实现,想看的能够下载看下

OH,再补下项目用到的资源

dependencies {    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])    testCompile 'junit:junit:4.12'    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.3.0'    compile 'com.apkfuns.logutils:library:1.2.2'    compile 'com.ToxicBakery.viewpager.transforms:view-pager-transforms:1.2.32@aar'    compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'    compile 'com.github.mrengineer13:snackbar:1.2.0'}

重点说下为什么要替换掉universal-image-loader和怎么替换

理由1:维护,老项目在兴许持续更近的不多,最明显的是 volley,如今所比較的二者的优劣我就只是多分析了,别人也有些过很多。我给出传送门就好

理由2 :universal-image-loader配置太麻烦,在使用前必须做Config操作,虽然config有多有少,可是总得做。显得麻烦。

像以下这段代码大家都看腻了

private void initImageLoader() {        //网络图片样例,结合经常使用的图片缓存库UIL,你能够依据自己需求自己换其它网络图片库        DisplayImageOptions defaultOptions = new DisplayImageOptions.Builder().                showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_default_adimage)                .cacheInMemory(true).cacheOnDisk(true).build();        ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(                getApplicationContext()).defaultDisplayImageOptions(defaultOptions)                .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)                .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()                .diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())                .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO).build();        ImageLoader.getInstance().init(config);    }

Glide仅仅须要

Glide.with(context).load(data).placeholder(R.mipmap.ic_default_adimage).into(imageView);

OK。那再来说下我改了些什么。顺便把怎样使用ConvenientBanner一起说了

布局文件中引用和正常使用一样,拽进去即可了

//自己定义标签这里是询问是否循环滚动。当然在java代码里也能够做这些事

在接下来就是获取控件对象

private void findID() {        banner = (ConvenientBanner) findViewById(R.id.banner);    }

再接下来就是对控件进行初始化操作。这边是调用public ConvenientBanner setPages(CBViewHolderCreator holderCreator, List<T> datas)来给予我们控件所需的数据源和布局内容

第一个參数就是我们的布局内容他封装成了一个Holder这里先不详解。后面会说的,事实上也就是像item之类的东西

第二个參数就是我们的数据源了。这里事实上就是我们这些图片的URL

private void init() {        banner.setPages(new CBViewHolderCreator
() { @Override public BannerHolder createHolder() { return new BannerHolder(); } }, Arrays.asList(getResources().getStringArray(R.array.imagesArray)))//设置两个点图片作为翻页指示器,不设置则没有指示器,能够依据自己需求自行配合自己的指示器,不须要圆点指示器可用不设 .setPageIndicator(new int[]{R.mipmap.ic_page_indicator, R.mipmap.ic_page_indicator_focused}) //设置指示器的方向 .setPageIndicatorAlign(ConvenientBanner.PageIndicatorAlign.ALIGN_PARENT_RIGHT) .setOnItemClickListener(this)//点击监听 .setOnPageChangeListener(this);//监听翻页事件 }

这些东西都设置完会有一些对应的回调来处理我们的逻辑,样例里的点击事件就是一个自己定义的回调。使用例如以下

@Override    public void onItemClick(int position) {        LogUtils.d("--->点击了第 " + position);        showToast(position);    }    private void showToast(int position) {        short time = 2000;        new SnackBar.Builder(this)                .withMessage("点击了第" + position + "个页面")                .withActionMessage("确认")                .withDuration(time)                .show();    }

实现例如以下:

public interface OnItemClickListener {    public void onItemClick(int position);}

实现事实上就是在控件的onTouchEvent事件里触发了这个回调。


使用大致就是如此,不是太麻烦仅仅要熟悉流程就非常清楚了(配置的项还有非常多比如动画效果之类的就没提,我都用的默认的)

OK我们来详细来解释下上面提到的Holder

在这里我们所构建的布局都是活的。都是在Holder里动态创建的我们来看一下,样例中是怎么做的

public class BannerHolder implements Holder
{
private ImageView imageView; @Override public View createView(Context context) { imageView = new ImageView(context); imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY); return imageView; } @Override public void UpdateUI(Context context, int position, String data) {// LogUtils.d("UpdateUI --->position" + position + " ---> dataURL: " + data); Glide.with(context).load(data).placeholder(R.mipmap.ic_default_adimage).into(imageView); }}

在createView中我们创建了所需的控件而且返回给了调用他的地方

UpdateUI,看名字就知道。是我们详细操作逻辑和绘制UI的地方

这2个方法看起来非常像adapter里getView里的操作,那我们往上读一读他是怎样实现的

这里写图片描写叙述

往上一看果然是在adapter的getView里进行了操作,怪不得 用户不须要去重写adapter就能够实现ViewPager填充数据以及绘制UI的操作

public View getView(int position, View view, ViewGroup container) {        Holder holder = null;        if (view == null) {            holder = (Holder) holderCreator.createHolder();            view = holder.createView(container.getContext());            view.setTag(R.id.cb_item_tag, holder);        } else {            holder = (Holder
) view.getTag(R.id.cb_item_tag); } if (mDatas != null && !mDatas.isEmpty()) holder.UpdateUI(container.getContext(), position, mDatas.get(position)); return view; }

大致分析就到这里,详细内容能够看下源代码。我已经把代码拆好了

包地址:

源代码下载地址:

原作者git:

大字夸奖,我们的UI大美女提供了一系列美美的图,

假设有一些生活或者技术上想交流的也能够微信我,扫以下毕竟是活人。所以认为自己会骚扰我的就别来了,谢主隆恩(最好有私活,来点生活费最好,Web or 移动端都行)

这里写图片描写叙述

转载于:https://www.cnblogs.com/yangykaifa/p/7353927.html

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